
Tek görsel. Net bir amaç.
Render için tasarımınızı açıkça gösteren bir model ekran görüntüsü, dışa aktarılmış görünüm, eskiz, plan veya kesitle başlayın. Yeniden Tasarla için farklı yorumlamak istediğiniz mekânın fotoğrafını ya da renderını kullanın.
Tek bir kompozisyon seçin. İlgisiz açılardan oluşan bir kolaj, hangi geometrinin esas alınacağını belirsizleştirir. Arayüz panellerini kırpın; bina veya oda okunabilecek kadar büyük kalsın.
Yüklemeden önce
- Net ve yeterli boyutta bir görsel kullanın. Bulanıklık, sıkıştırma izleri ve çok uzaktaki ayrıntılar başlangıç bilgisini azaltır.
- Duvarlar, zemin, açıklıklar ve önemli nesneler görünür olsun. Korumak istediğiniz mekânın kenarlarını kesmeyin.
- Plan ve kesitlerde temiz çizgiler ve anlaşılır bir hiyerarşi kullanın. Ölçülü çizimleri ayrı tutun; oluşturulan görsel, ölçüleri doğrulanmış bir teknik çizim değildir.
- Fotoğraflarda dengeli pozlamayla başlayın. Çok karanlık köşeler ve patlayan pencere ışıkları ayrıntıları gizler.
Görseller ve model dosyaları
JPEG, PNG ve WebP uygun başlangıç biçimleridir. Bir 3B modeliniz varsa tarayıcı görüntüleyicisi GLB, GLTF, OBJ, FBX ve DAE biçimlerini destekler. Modeli açın, kamera açısını belirleyin ve render almak istediğiniz görünümü yakalayın.
SketchUp’ın SKP dosyaları doğrudan desteklenmez. Ekran görüntüsü alın, bir görünüm dışa aktarın veya modeli desteklenen bir biçime dönüştürün. EazyRender görsel üretir; orijinal CAD veya BIM geometrinizi değiştirmez.
Kaynak mı, malzeme mi, ilham mı?
| Görsel | Neye yön verir? |
|---|---|
| Başlangıç görseli | Üzerinde çalıştığınız mekân, kompozisyon ve kamera açısı. |
| Malzeme örneği | Render’da belirli bir katmana atanan kaplama. Net bir doku veya malzeme referansı kullanın. |
| İlham fotoğrafı | Yeni tasarımın renkleri, malzemeleri ve atmosferi. Yerleşimi başlangıç görseliniz belirler. |
